GEOS-InfoBase-Forum
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MeyerK
7. Juni 2024 um 13:21 Hat eine Antwort im Thema Unterschiede BBE 4 vs NDO2000/GPC? verfasst.Beitrag -
MeyerK
Reaktion (Beitrag)7. Juni 2024 um 13:00 […]
Wenn ich mich richtig erinnere, war es zumindest mal eines der Highlights von GeoDraw, dass es sehr früh schon diese Mischung aus Vektor- und Bitmap-Zeichenprogramm angeboten hat. In sofern wäre es wirklich schön, wenn man das reaktivieren könnte,… -
MeyerK
7. Juni 2024 um 13:00 Hat eine Antwort im Thema Unterschiede BBE 4 vs NDO2000/GPC? verfasst.BeitragDas stimmt, aber hier ging es ja um GeoWrite... in GeoDraw gibt es die Funktion ja noch. Ich könnte mir vorstellen, dass sie es aus GeoWrite rausgenommen haben, weil Bitmap-Bearbeitung in einem Schreibprogramm nicht so üblich ist. Aber wer weiß....? -
mgroeber
7. Juni 2024 um 12:51 Hat eine Antwort im Thema Unterschiede BBE 4 vs NDO2000/GPC? verfasst.Beitrag[…]
Wenn ich mich richtig erinnere, war es zumindest mal eines der Highlights von GeoDraw, dass es sehr früh schon diese Mischung aus Vektor- und Bitmap-Zeichenprogramm angeboten hat. In sofern wäre es wirklich schön, wenn man das reaktivieren könnte,… -
MeyerK
7. Juni 2024 um 07:35 Hat eine Antwort im Thema Unterschiede BBE 4 vs NDO2000/GPC? verfasst.Beitrag[…]
Krass! Ist das eine Funktion, die Du vermisst? -
MeyerK
Reaktion (Beitrag)7. Juni 2024 um 07:35 -
msgeo
6. Juni 2024 um 23:11 Hat eine Antwort im Thema Unterschiede BBE 4 vs NDO2000/GPC? verfasst.Beitrag -
MeyerK
Reaktion (Beitrag)6. Juni 2024 um 22:42 9pt ist definitiv zu klein, gerade mit den heute üblichen Auflösungen. 10 und 12pt gehen für mich beide. -
MeyerK
Reaktion (Beitrag)6. Juni 2024 um 22:42 Hallo,
mein 15er Laptop hat eine Auflösung von 2560 X1440. Geos läuft in der dosemu2 mit einer Auflösung von 1920 X 1200. Ich habe mir die Webbox einmal angesehen. Ich sehe nur etwas rotes, lesen kann ich es nicht mehr. Ich wäre für 12pt.
Jens -
MeyerK
Reaktion (Beitrag)6. Juni 2024 um 22:40 Und bei den Chunks ist eben nicht einfach Text...
@ifdef I8N_DE
@chunk byte ScreenMenu[] = {
// Title
TSPOS(0, 11),
TSD_T_CHAR + 2, 'L', // Text "LL"
TSP_T_MOVE, 21,
TSD_T_CHAR + 2, 'd', // Text "dd"
TSP_T_MOVE + 7,
TSD_T_CHAR + 2, 'd', // Text "dd"
…