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GEOS-InfoBase-Forum

für das 16-Bit Betriebssystem GeoWorks, NewDeal Office, Breadbox Ensemble & PC/GEOS Ensemble

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  • MeyerK 28. Oktober 2025 um 17:53

    Hat mit Danke auf den Beitrag von Geos-Tiger im Thema PNG ist drin ... jetzt noch drinner! reagiert.
    Reaktion (Beitrag)
    Ich bin begeistert. Super Arbeit und auch gut erklärt. :thumbup:

    Leider kann ich im Augenblick nicht so viel testen. Es liegen wichtige Sachen auf meinem Schreibtisch die ich abarbeiten muss.

    Jens
  • Geos-Tiger 28. Oktober 2025 um 17:18

    Hat eine Antwort im Thema PNG ist drin ... jetzt noch drinner! verfasst.
    Beitrag
    Ich bin begeistert. Super Arbeit und auch gut erklärt. :thumbup:

    Leider kann ich im Augenblick nicht so viel testen. Es liegen wichtige Sachen auf meinem Schreibtisch die ich abarbeiten muss.

    Jens
  • Geos-Tiger 28. Oktober 2025 um 17:12

    Hat mit Gefällt mir auf den Beitrag von MeyerK im Thema PNG ist drin ... jetzt noch drinner! reagiert.
    Reaktion (Beitrag)
    Ja, das habe ich auch schon überlegt, dir mit dieser default Einstellung entgegen zu kommen. Wir können das ja auf dem Treffen noch mal diskutieren und ggf gleich ändern. Davon abgesehen ist ja die API jetzt auch stabil und wenn du PNG zu Gonzo…
  • Geos-Tiger 28. Oktober 2025 um 17:11

    Hat mit Gefällt mir auf den Beitrag von MeyerK im Thema PNG ist drin ... jetzt noch drinner! reagiert.
    Reaktion (Beitrag)
    Hi Folks,

    Falk hat gerade meinen Beitrag zum Treffen für dieses Jahr gemerged (wer sagt, dass das immer erst NACH dem Treffen sein muss!?) Was gibt's also Neues? Ich habe die PNG-Funktionalität, die ich letztes Jahr vorgestellt habe, deutlich erweitert.

    …
  • MeyerK 27. Oktober 2025 um 20:23

    Hat mit Gefällt mir auf den Beitrag von Rainer im Thema PNG ist drin ... jetzt noch drinner! reagiert.
    Reaktion (Beitrag)
    Danke für die Info. Klingt machbar. Und ich bin da voll bei dir: nicht zu viele Projekte auf einmal!
  • Rainer 27. Oktober 2025 um 18:14

    Hat eine Antwort im Thema PNG ist drin ... jetzt noch drinner! verfasst.
    Beitrag
    Danke für die Info. Klingt machbar. Und ich bin da voll bei dir: nicht zu viele Projekte auf einmal!
  • MeyerK 27. Oktober 2025 um 08:28

    Hat eine Antwort im Thema PNG ist drin ... jetzt noch drinner! verfasst.
    Beitrag
    Das ist kein Problem!

    Die Funktion für den einfachen Import hat diese Signatur:
    VMBlockHandle _pascal _export pngImportConvertFile(FileHandle fileHan, VMFileHandle vmFile, pngAlphaTransformData* pngAlphaTransform)

    Wenn Du die Verarbeitung noch weiter…
  • Rainer 27. Oktober 2025 um 08:05

    Hat eine Antwort im Thema PNG ist drin ... jetzt noch drinner! verfasst.
    Beitrag
    Wie man PNG zu Gonzo hinzufügt, habe ich auch schon überlegt. Gonzo nutzt die ImpEx Library API gar nicht, ich müsste also direkt auf den Converter-Part zugreifen. Keine Ahnung wie man das macht.
  • Rainer 27. Oktober 2025 um 08:02

    Hat mit Gefällt mir auf den Beitrag von MeyerK im Thema PNG ist drin ... jetzt noch drinner! reagiert.
    Reaktion (Beitrag)
    Ja, das habe ich auch schon überlegt, dir mit dieser default Einstellung entgegen zu kommen. Wir können das ja auf dem Treffen noch mal diskutieren und ggf gleich ändern. Davon abgesehen ist ja die API jetzt auch stabil und wenn du PNG zu Gonzo…
  • frehwagen 27. Oktober 2025 um 07:51

    Hat mit Gefällt mir auf den Beitrag von Rainer im Thema PNG ist drin ... jetzt noch drinner! reagiert.
    Reaktion (Beitrag)
    Und gleich noch ein Feature Request: Ich würde mir wünschen, dass die Default-Einstellung "Convert to 1-bit mask" ist. Wenn man nicht direkt PNG anwählt (man also "no idea" lässt) erscheint nämlich der Optionen-Button nicht. Das kann man nicht…

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