Posts by Rainer

    Coole Sache! Erste Test liefen durchaus erfolgreich. Die Dosbox mit 100 000 Zyklen scheint manchmal an ihre Grenzen zu kommen, da wird es zwischendurch etwas langsamer :)
    Drei Kleinigkeiten hätte ich da noch: 1. Währen des Ladens eine Sanduhr (application.MarkBusy) wäre schön 2. Bitte die Ladezeit nicht auf 4 Stellen nach dem Komma - da kommt wieder der Lehrer durch :) und 3. Geht eine Anzeige der Gesamtzeit??

    LG
    Rainer

    Ich denke wir sprechen aneinander vorbei. Ich nutzte da unsere Geoseigene Übersetzer-App ResEdit.

    Nein, ich denke nicht. Natürlich nutze ich auch den ResEdit. Im Kern baue ich ein GEOS (bei buildbbx 'nttools' angeben, das enthält ResEdit), kopiere die Überszungsdateien an eine anderen Ort und setzte ein paar Umgebungsvariablen, rufe dann das SDK script prodloc.cmd dass dann das tools-GEOS startet und die Übersetzung läuft automatisch an.

    Wenn ich mich recht erinnere übergibst du prodloc den Pfad zu den Übersezungsdateien - die müssen also nicht im repo liegen - dann meckert git auch nicht.

    Wenn du willst können wir das gerne im Detail besprechen, z.B. in Syhra oder wenn du willst auhc per PM.

    LG
    Rainer

    Das war dann weniger Klasse😄 OK, wenn ich das nochmal versuche kopiere ich Die Übersetzungen vorher aus dem Repository woanders hin, so dass die Originale nicht angepackt werden.

    Mache ich auch so. D.h. ein schönes Script macht das alles in einem rutsch für mich :)

    An der Stelle noch ein kleiner Featurerequest: Ein Log, in dem ich halt sehe, wo noch etwas zu tun ist.

    Ich leite den Output einfach in eine Datei um.

    Rainer

    Hallo Nico,

    tatsächlich, du hast Recht, die erste beta schreibt die Maske von Mono-Icons nicht. Aber komprimiert/unkomprimiert funktioniert.

    Doch, es geht.

    ich habe wie du absichtlich die transparenten Pixel weiß gemalt, aber das ist letztlich egal. Ob Transparent oder komprimiert siehst du am Bitmap-Statement und an der Anzahl der Datenbytes. Hier gibt es den seltenen Fall, dass "komprimiert" mehr Daten erzeugt als unkomprimiert. Deswegen gibt es den Punkt"Größe minimieren"

    Hallo Nico, danke für das Feedback.

    Gut wäre Ansicht Zoom. Oder habe ich was übersehen .

    Dazu muss man im Optionen-Menü die Pixel-Größe ändern. Das Standard-Verfahren "Ansicht -> Zoom" geht hier nicht ohne weiteres und wäre auch doppelte Arbeit.

    Wenn ich neue Datei erstelle muss ich die Vorgabeformate löschen.

    Das ist eine Konzept-Frage. Er legt beim Anlegen einer Datei immer ein leeres Standard-Icon-Set an, weil man das häufig braucht. Und damit der Einsteiger erst einmal etwas hat, womit er probieren kann (ganz wichtiger Aspekt!) Wenn man es nicht braucht: Menü "Icon Set" -> Set löschen. (zwei Klicks)

    Eventuell eine Vorlage erstellen.

    Jetzt bin ich aus. Du fasst dich immer extrem kurz, so dass ich häufig nicht weiß, in welchem Kontext du gerade bist. Manchmal ist mehr eben auch wirklich mehr :)

    LG
    Rainer

    nschu Du benutzt ja noch den alten buggy Icon Editor. Schau mal hier:

    Rainer
    March 20, 2026 at 3:12 PM

    Der sollte schon alles können, was du aktuell brauchst. Außerdem wäre das Benutzen auch ein test, ob alles so funktioniert, wie geplant.

    Rainer

    Ich habe das Thema nur am Rande verfolgt, deswegen die eventuell "dummen" Nachfragen. Es würde also evtl. helfen, wenn der Iconeditor sw/sw "Icons" als .pbm exportieren könnte? Eventuell auch .pbm einlesen?

    Das klingt nicht sooo schwer (Aufwändig ist das Blocken von"nicht sw/ws" Icons :) ) Aber ich würde es nur auf die ToDo-Liste schreiben (und dann im Extras-Menü ansiedeln) wenn ihr sagt, ja, das lohnt den Aufwand.

    Rainer

    Man könnte das bei der Auswahl Goc ESP dann als Char hinzufügen !

    Ich steh grad auf dem Schlauch. Kannst du mir erklären, was du damit meinst?

    Code müsste dann so sein :

    byte 6 ;width
    byte 7 ;# rows

    byte 0x38,0x44,0xf0,0x40,0xe0,0x44,0x38

    Auch hier die dumme Frage: ich welche Art von Datei muss das geschrieben werden? Einfach so ohne Header, Klammern usw??

    LG
    Rainer

    Nicht wirklich :) Ein Branch verhält sich so wie eine Kopie des aktuellen Repo, in der du beliebige Änderungen vornehmen kannst, ohne dass es sofort auf das aktuelle Repo (den master-Branch) zurückwirkt. Das heißt, du kannst Codefiles, Übersetzungsdateien, Hilfen usw ändern und alles bleibt auf den neuen branch beschränkt. Später kannst du alles mit dem master zusammenführen (oder alles wegschmeißen). Einziges "Problem": Binärdateien (Hilfesource, Übersetzerdateien ... ) können nicht mehr automatisch zusammengeführt werde, wenn sie an BEIDEN Orten geändert wurden. Ansonsten: Lass uns den Rest per PM besprechen.

    Rainer

    Im Modul Background / Hintergrund unten Links der Button "OK" sollte aus "historischen Gründen" erstmal weiter OK heißen. Intern hat er die Kennung ID_DISMISS was eigentlich "Cancel" entspricht, er wurde aber manuell umbenannt. [....] eigentlich bräucht es einen "Apply" (Anwenden Button um das ausgewählte Hintergrund BIld bzw. die Farbe auszuprobieren und dann einen separaten "Close" Button. So gesehen hatte die deutsche Übersetzung da schon den richtigen Riecher, aber es müsste halt auf System-Ebene umgesetzt werden ...

    "Historisch" ist für mich nicht logisch verständlich. OK heißt immer "ja, nehmen wir so". Fachlich muss es aber Cancel (oder noch besser Done) sein, denn genau das macht er ... Schließen ohne zu übernehmen. Den von dir vorgeschlagenen "Apply" gibt es ja schon: "Set Background". Der heißt sinnvollerweise nicht "Apply", weil "Apply" i.A. die Dialogbox schließt, was hier kontraproduktiv wäre.

    M.E. gehört "Set Background" aber in die Replybar.

    Lange Rede, kurzer Sinn: "Set Background" in die Replybar, Umbenennen OK --> Done. Dann muss m an nicht mal die englische Hilfe ändern.

    Nachtrag MeyerK Ja, eine Vorschau wäre toll, aber eben nicht mit 4 Codezeilen zu erledigen.