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Freitag, 20. Januar 2023, 18:08

Forenbeitrag von: »Mütze«

Geos Pixel Editor BETA

Hallo Bario. Von den technischen Hintergründen und wie schwer die angesprochenen Sachen umzusetzen wären, habe ich natürlich keine Ahnung. Ich habe schlicht den Speichervorgang deiner App mit dem der Apps meines Hostsystems verglichen und da kann ich beim GIF-Export bestenfalls zwischen GIF87a oder GIF89a wählen - was aber auch daran liegen kann, dass ich gerne mit kleinen Tools arbeite, die nur in etwa das bieten, was ich auch verwende. Und ich bin einer dieser faulen Nutzer, die sich ungern in...

Donnerstag, 19. Januar 2023, 19:24

Forenbeitrag von: »Mütze«

Geos Pixel Editor BETA

Zitat von »Bario« Zitat von »Mütze« Dann brauchte ich einige Zeit, um zu verstehen, wie ich weitere Farben einfügen kann, bzw. vorhandene ändern kann. Zitat von »Bario« Ja, das ist ein neues Feature, dass sich die Palette bearbeiten lässt. Sehe ich das im Video nur falsch oder wird statt dem angeklickten Paletteneintrag ein anderer (viel weiter hinten) geändert? Hmm, meinst du, weil ich 'irgendwo' in das schwarze Feld geklickt habe? War mir nicht klar, dass es eine schwarzgeschaltete Palette is...

Dienstag, 17. Januar 2023, 19:21

Forenbeitrag von: »Mütze«

Geos Pixel Editor BETA

Hallo. Ich habe mich ein bisschen mit dem tollen Pixel Editor 0.9.6 beschäftigt und will kurz darüber berichten. Zuerst habe ich wie empfohlen die INI gelöscht. Nach dem anschließenden Start der App ist sie mit einigen Fehlermeldungen abgestürzt. Danach lief sie zuverlässig. Da ich meistens mit GIF-Grafiken arbeite, habe ich zum Testen ein ehemals unter meinem Hostsystem erstelltes Icon in 17x15 Pixel verwendet. Es wurde korrekt eingelesen, Farben und Transparenz stimmten. Dann brauchte ich eini...

Montag, 16. Januar 2023, 20:42

Forenbeitrag von: »Mütze«

Referenzkarte "Useful Swat Commands"

Hallo. Ich habe die drei Grafiken zusätzlich im SDK-Bereich der InfoBase gesichert. Auch wenn der Bereich dort noch auf seine Generalüberholung wartet... http://www.geos-infobase.de/SDK/SDK2.HTM

Montag, 16. Januar 2023, 14:41

Forenbeitrag von: »Mütze«

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... eine naheliegende Erklärung wäre z.B., dass das System bei PS-Dateien halt von Schrift ausgeht und das Ergebnis dementsprechend glättet.

Montag, 16. Januar 2023, 12:43

Forenbeitrag von: »Mütze«

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OK

Sonntag, 15. Januar 2023, 21:31

Forenbeitrag von: »Mütze«

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Hallo. Um auszuschließen, dass man den Unterschied vielleicht nur auf hochauflösenden Displays erkennen kann, habe ich zum Test einen alten Monitor mit 'normaler' Auflösung angeschlossen. Da ist der Unterschied genauso deutlich zu erkennen. 'Vorschau' liest die PS-Datei ein, wandelt sie automatisch nach PDF und zeigt sie anschließend an. Den Screenshot habe ich als TIFF gespeichert und dann nach PNG konvertiert, um eine passende Dateigröße fürs Forum zu erhalten. Wahrscheinlich schönt macOS das ...

Samstag, 7. Januar 2023, 14:45

Forenbeitrag von: »Mütze«

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Zitat von »sebi« Hier ist ja richtig was los ! Jetzt eine ganz peinliche Frage: Wo seht Ihr da Unterschiede? Mir fällt nur die unterschiedliche Größe auf. Keine Transparenz. Ist im Originalbild nicht vorhanden und die PostScript-Umsetzung ist ganz grundlegend: nur Befehle der Version 1 von 1985. Dargestellt wird ein Bild 320 x 200 mit 1 Bit Farbtiefe. Solch ein literarischer Programmier-Thread sollte halt gewürdigt werden Einen Unterschied sehe ich zwischen meinem Bild und den Bildern "der Ande...

Freitag, 6. Januar 2023, 14:37

Forenbeitrag von: »Mütze«

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macOS Monterey und "Vorschau". Die Darstellung unterscheidet sich von Wolfgangs Bild. Ich weiß nicht, ob mein Programm was reingerechnet, oder Wolfgangs was rausgerechnet hat:

Mittwoch, 4. Januar 2023, 19:51

Forenbeitrag von: »Mütze«

GeoSafari


Donnerstag, 22. Dezember 2022, 17:29

Forenbeitrag von: »Mütze«

Dezember 2022

...

Montag, 5. Dezember 2022, 20:55

Forenbeitrag von: »Mütze«

Rotate 47

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Montag, 5. Dezember 2022, 20:00

Forenbeitrag von: »Mütze«

Zeichen eines Zeichensatzes

Ok, ich habe noch nicht verinnerlicht, dass es nicht mehr um die ursprünglichen Zeichensätze geht...

Montag, 5. Dezember 2022, 16:56

Forenbeitrag von: »Mütze«

Zeichen eines Zeichensatzes

Durch Zufall bin ich vorhin auf ne NewDeal-Zeichensatzliste gestoßen. Dort ist z.B. das ASCII-Zeichen 240 als "nicht von GEOS verwendet" vermerkt, dargestellt sieht es wie "ein Turm, oder so" aus. In den Apple-Zeichensätzen war da das Apple-Logo untergebracht. Vielleicht lässt sich dort das €-Zeichen unterbringen? http://www.geos-infobase.de/ND_DOCS/HOTTIPS/1501.HTM PS: Dort bei den Hottipps finden sich noch viele weitere Infos zu Fonts unter GEOS: http://www.geos-infobase.de/ND_DOCS/HOTTIPS/#fo...

Sonntag, 4. Dezember 2022, 12:55

Forenbeitrag von: »Mütze«

Browser UI Project

Zitat von »Achim« Eine Anpassung an neuere Standards finde ich absolut erforderlich. Das wäre uns allen sicherlich am Liebsten. Ich fürchte aber, dass das nicht umsetzbar ist: - HTML5 ist vielleicht noch am einfachsten machbar. Da gibt es, glaube ich, nicht dauernd Neuerungen. - CSS entwickelt sich ständig weiter, da muss man laufend am Ball bleiben und Neuerungen einpflegen. - JavaScript ist mittlerweile ne komplette Programmiersprache, die sich ebenfalls weiterentwickelt. - HTTPS Transportver...

Samstag, 3. Dezember 2022, 21:54

Forenbeitrag von: »Mütze«

Browser UI Project

Toll, dass du dir den Browser vornimmst, Konstantin Folgendes fällt mir dazu ein: Neue Toolbar - Da würde ich mir ein modernes, einzeiliges Aussehen wünschen. Einige der vorhandenen Icons, wie die neueren "kleiner/größer/100%"- Icons (Screenshot 3) finde ich gut. Die vor/zurück/Homepage-Icons brauchen keine zusätzliche Beschriftung mehr und die Weltkugel ist heute eindeutig zu groß. Schön wäre meiner Meinung nach, wenn der "GEOS-Style" trotzdem irgendwie erhalten bliebe. Alte Toolbars, alter Cod...

Freitag, 2. Dezember 2022, 21:19

Forenbeitrag von: »Mütze«

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Zitat von »Achim« Wofür ist das gut, bzw. kann man es benutzen? Gut ist, dass sich mittlerweile einige Entwickler gefunden haben, die die Möglichkeiten, die R-BASIC bietet, auch tatsächlich nutzen können. Gut finde ich, dass weitere Grafikformate unter GEOS zugänglich werden. Besonders gut finde ich, dass Sebi mit seiner Arbeit auf das QOI-Grafikformat aufmerksam gemacht hat. Vielleicht hat das Format das Potenzial, unter GEOS zukünftig 24bit Grafiken schnell anzuzeigen.

Freitag, 2. Dezember 2022, 21:07

Forenbeitrag von: »Mütze«

Ressourcen

Zitat von »MeyerK« ... bei der Arbeit an der Browser-UI ist mir aufgefallen, ... Arbeit an der Browser-UI? Das klingt interessant! Kannste dazu schon ein paar Infos rausgeben, Konstantin?

Mittwoch, 30. November 2022, 09:56

Forenbeitrag von: »Mütze«

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Toll Sebi! Ist richtig interessant zu lesen und bildhaft beschrieben. Bin schon gespannt, wie die Geschichte weitergeht.

Sonntag, 27. November 2022, 12:48

Forenbeitrag von: »Mütze«

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https://de.wikipedia.org/wiki/MacPaint