Ich verwende ja in der MSG_GEN_PROCESS_CLOSE_APPLICATION Methode die Function ObjMarkDirty() um die "aktiven" Objekte in de State zu bekommen. Das funktioniert soweit ganz gut, nur Swat meckert und verabschiedet sich mit "Death due to block not locked".
Das sind alles abgeleitet Vis-Klassen und eigentlich alle in der selben Ressource. Wenn ich versuche das zu Locken, stirbt der Patient mit CANNOT_CALL_MEM_LOCK_ON_AN_OBJECT_BLOCK.
Irgendwie hänge ich hier. Ohne Swat funktioniert es ansonsten wie gewünscht. Die Objekte behalten Ihren State über einen Neustart.
In den Quellen gibt es auch nur sehr weniges dazu. Meistens ist es auch noch jeweils auskommentiert...