Ach, sehr schön, das freut mich!
Ja, ich hätte jetzt auch vermutet, dass ein 20-fach größeres Bild länger dauert.
Ich weiß leider auch nicht wie das Hintergrundbild im Speicher liegt bzw. wie das intern gehandhabt wird. Liegt nur die einzelne Kachel im Speicher und wird dann nur x-fach gezeichnet oder liegt irgendwo ein Buffer in Bildschirmgröße (was schnell, aber unsinnig wäre). Bei Ersterem hätte man mehr freien Speicher je kleiner die Kachelgrafik.