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  3. SDK-Programmierung

Controller

  • Wilfried
  • August 31, 2025 at 10:38 AM
  • Wilfried
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    • August 31, 2025 at 10:38 AM
    • #1

    Hallo,

    hat schon mal jemand (erfolgreich) versucht, einen eigenen Controller zu erstellen? Soll ja nicht so schwer sein, sagt die Doku.:D

    Wilfried

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  • Rainer
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    • August 31, 2025 at 10:51 AM
    • #2

    Ich habe es schon mal versucht und sehr gekämpft. Das Einbinden in die Tool-Verwaltung (Anordnen unter dem Dokument, links davon usw.) ist mir nicht gelungen. Allerdings hatte ich da auch den SDK-Code nicht, da kann man bestimmt mal nachsehen ...

    Rainer

    Es gibt 10 Arten von Menschen - die einen wissen was binär ist, die anderen nicht.

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  • Wilfried
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    • August 31, 2025 at 12:15 PM
    • #3

    Wäre das nicht ein gutes Thema für Syhra?

    Wilfried

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  • Rainer
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    • August 31, 2025 at 12:58 PM
    • #4

    Das Controller-Thema ist bei mir schon ewig her. Ich muss mich jetzt beim IconEditor wieder damit beschäftigen, aber das ist nur Anwendung, nicht neu Aufbau. Das ist eine ganz andere Hausnummer.

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  • MeyerK
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    • September 1, 2025 at 10:27 AM
    • #5
    Quote from Wilfried

    Wäre das nicht ein gutes Thema für Syhra?

    Wilfried

    Unbedingt! Kommst Du?

    Bye,
    MeyerK

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  • Rainer
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    • September 1, 2025 at 8:13 PM
    • #6

    Ich werde dann in Syhra mal graben, wo ich in R-BASIC den Controller implementiert habe. Vielleicht gibts da auch ein paar spannende Kommentare im Code. 8)

    Es gibt 10 Arten von Menschen - die einen wissen was binär ist, die anderen nicht.

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  • Rainer
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    • November 11, 2025 at 10:44 PM
    • #7

    Kurzes update: ich musste mich notgedrungen wieder mit dem Controller-Thema beschäftigen, könnte euch, wenn ihr das Thema angeht, auch unterstützen. Controller sind offensichtlich sehr eigen. Folgendes hat mich mehrere Stunden Arbeit gekostet, die ich anderen ersparen möchte.

    1. Bei den Features (ich habe nur die Toolbox features am Wickel) muss man zwei Tabellen definieren: 'static const GenControlChildInfo ...' und 'static const GenControlFeaturesInfo ...' - Die dort aufgelisteten Objekte müssen exakt in der gleichen Reihenfolge gelistet sein, sonst funktioniert die Tool-Verwaltung nicht, bis hin zum lieblichen KR-Fehler.
    2. Das erste der dort gelisteten Objekte muss das Tool-Flag 0x01 haben. das zweite 0x02 usw. -- sonst ... siehe oben

    also das hier geht:

    Das hier hingegen nicht

    mal sehen, was uns da noch so an Überraschungen erwarten.

    Rainer

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  • MeyerK
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    • November 12, 2025 at 9:05 AM
    • #8

    Liebliche KR-Fehler 😅😆

    Bye,
    MeyerK

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  • Bario
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    • November 12, 2025 at 4:08 PM
    • #9
    Quote from MeyerK

    Liebliche KR-Fehler 😅😆

    ...Darf in keinen Geos-Liebhaber-Haushalt fehlen 8o

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    • November 12, 2025 at 8:13 PM
    • #10

    Den brauchen wir!!!! :D:D:D

    Bye,
    MeyerK

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  • Rainer
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    • November 13, 2025 at 8:21 AM
    • #11

    Oder vielleicht besser KR-15 - dreht mehr :)

    Btw.: Wenn Wilfried wirklich einen Controller neu machen will, ist es evt. eine gute Idee, das meiste schon mal vorzubereiten (UI, Definitionen usw). Auch wenn es (noch) nicht compiliert oder gar funktioniert. Das Ganze aufzuschreiben dauert nämlich seine Zeit ...

    Rainer

    Es gibt 10 Arten von Menschen - die einen wissen was binär ist, die anderen nicht.

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  • Wilfried
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    • November 13, 2025 at 5:59 PM
    • #12
    Quote from Rainer

    Oder vielleicht besser KR-15 - dreht mehr :)

    Btw.: Wenn Wilfried wirklich einen Controller neu machen will, ist es evt. eine gute Idee, das meiste schon mal vorzubereiten (UI, Definitionen usw). Auch wenn es (noch) nicht compiliert oder gar funktioniert. Das Ganze aufzuschreiben dauert nämlich seine Zeit ...

    Rainer

    Das würde er schon gern machen wollen, wenn er wüsste wie. Insbesondere bei "Definitionen usw" steht er wie ein Ochs vorm Berg.:D

    Wilfried

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